Yoshimoto Double Cube

Yoshimoto Double Cube

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# The Yoshimoto Double Cube [The Yoshimoto Cube](http://www1.ttcn.ne.jp/a-nishi/y_cube/z_y_cube.html) is a polyhedral mechanical puzzle invented in 1971 by Naoki Yoshimoto, who discovered that two star-shaped rhombic dodecahedrons could be assembled into a cube. These two dodecahedrons make it possible to split the cube equally in half. ![Yoshimoto Cube Animation](http://www1.ttcn.ne.jp/a-nishi/y_cube/y_cube_ani.gif) The two polyhedra are articulated with hinges. The attached stl files contain 2 elements and 2 axes of hinges. Four impressions are necessary to assemble the 8 elements of each dodecahedron, 8 impressions are necessary in all for the whole cube. The assembly is done by inserting the narrow part of the hinge axis from the center of the edge to the end of the edge. A pair of pliers can be used to lock the hinge pin in its correct position. ![Assembly](http://www1.ttcn.ne.jp/a-nishi/y_cube/y_cube05.gif) Printing does not require a raft or support. The stl files are designed for a layer thickness of 0.12 mm. To print with another value, change the parameter "epi" in the scad file and adjust the values of the edges and hinges. The size of the edge of one piece is calculated from the sizes of the hinge elements and clearances (must be multiple of the print layer thickness (epi): Edge = 6 hinge elements + 5 clearances). # Le double cube de Yoshimoto [Le Cube de Yoshimoto](http://www1.ttcn.ne.jp/a-nishi/y_cube/z_y_cube.html) est un puzzle mécanique polyédrique inventé en 1971 par Naoki Yoshimoto, qui a découvert que deux dodécaèdres rhombiques en étoile pouvaient être assemblés en un cube. Ces deux dodécaèdres permettent de diviser le cube en deux parties égales. ![Yoshimoto Cube Animation](http://www1.ttcn.ne.jp/a-nishi/y_cube/y_cube_ani.gif) Les deux polyèdres sont articulés avec des charnières. Les fichiers stl joints contiennent 2 éléments et 2 axes de charnières. Quatre impressions sont nécessaires assembler les 8 éléments de chaque dodécaèdre, 8 impressions sont nécessaires en tout pour l'ensemble du cube. L'assemblage se fait en insérant la partie étroite de l'axe de la charnière à partir du centre de l'arête vers l'extrémité de l'arête. On peut utiliser une pince pour bloquer l'axe de la charnière dans sa position correcte. ![assemblage](http://www1.ttcn.ne.jp/a-nishi/y_cube/y_cube05.gif) L'impression ne nécessite pas de radeau ni de support. Les fichiers stl sont prévus pour une épaisseur de couche de 0.12 mm Pour imprimer avec une autre valeur, modifier le paramètre "epi" du fichier scad et ajuster les valeurs des longueurs des arêtes et des charnières. La taille du côté d'une pièce est calculée à partir des tailles des parties de charnières et de celles des jeux (doivent être multiples des épaiseurs de couches d'impression (epi) : Côté = 6 parties de charnières + 5 jeux).

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