
Vytvoření modelu země s reliéfem výšky v Maya 3D
prusaprinters
<ol><li><strong>Název projektu</strong></li></ol><p><i><strong>Vytvoření modelu země s reliéfem výšky v Maya 3D</strong></i></p><ol><li><strong>Autoři</strong></li></ol><p>Střední průmyslová škola a Střední odborná škola Dvůr Králové nad Labem, autor Ladislav Válek.<strong> </strong>Praktické cvičení pro 2. ročník oboru kybernetická bezpečnost. Hodina byla vyučována během tématu 3D grafiky.<strong> </strong></p><ol><li><strong>Stručný popis projektu</strong></li></ol><p>Žáci mají možnost si vyzkoušet využití bitmapy z předlohy pomocí softwaru Maya 3D a připravit model tisk 3D modelu.</p><ol><li><strong>Cíle projektu</strong></li></ol><p><strong>Výukový cíl:</strong> Osvojení si práci s dostupnými materiály z předešlé hodiny. Procvičení si práce s 3D editorem Maya 3D. </p><p>Výsledek projektu: Studenti získají hmatatelný objekt jako finální výsledek výukového bloku <strong>digitální grafika. </strong>Model země zůstává v kmenové třídě ročníku.</p><ol><li><strong>Cílová skupina</strong></li></ol><p>Profil žáka: 2. ročník oboru kybernetická bezpečnost (Informační technologie se zaměřením). Žáci aktivně pracují s grafickým softwarem Gimp, Illustrator a Maya 3D. Předpokládaná znalost anglického jazyka (kvůli prostředí Maya 3D). Předkládaná základní znalost v softwaru Maya 3D. <i>Pokročilá znalost s 3D editorem</i></p><p><i>Poznámka autora: Žáci by měli mít základní znalosti s prací v prostorovém modelování. Je nutné, aby měli žáci lehce pokročilou znalost anglického jazyka. Většina vývojářských či grafických softwarů se kterým se setkají má rozhraní v AJ. Projekt je doporučen pro žáky středních škol. Na základních školách je projekt doporučen pro odborné kroužky pro nadšence.</i></p><p> </p><ol><li><strong>Potřebné znalosti</strong></li></ol><ul><li>Lehce pokročilá znalost AJ pro pohodlné ovládání Maya 3D. </li><li>Základní operace s polygony (koule, čtverec). </li><li>Práce s texturami</li><li>Příprava modelu pro tisk v Prusa Slicer pro finální tisk</li></ul><p> </p><ol><li><strong>Čas potřebný ke zpracování projektu</strong></li></ol><p> </p><p>Modelování – cca 2h </p><p>Slicování – 15 min</p><p>Tisk – dle velikosti objektu</p><p>Finální úprava modelu – žádná</p><p> </p><ol><li><strong>Potřebné vybavení</strong></li></ol><ul><li>Pokročilejší PC sestava IT učebny</li><li>Filament PLA</li><li>Software Maya 3D</li><li>Textura – Bitmapa planety</li></ul><p> </p><p><i>Je doporučeno použít v rámci možností co nejkvalitnější PC sestavu s novější grafickou kartou. Práci s 3D softwary na integrovaných grafických kartách je velmi problémové (a často nekompatibilní s 3D softwarem). Lze využití i jiné filamenty.</i></p><p> </p><p><i>Maya 3D není povinností avšak je nutné aby Vámi zvolený software byl schopný pracovat s texturou. Podobných výsledků dosáhli studenti v softwaru Blender.</i></p><p> </p><ol><li><strong>Potřebné soubory a dokumenty (seznam příloh)</strong></li></ol><p> </p><ul><li>Vlastní bitmapa planety ve formátu .jpg nebo přiložená earth-bump.jpg</li><li>Vytištěný pracovní list - <i>Vytvoření-modelu-země-s-reliéfem-výšky-v-Maya-3D-Pracovní-list.docx</i></li></ul><p> </p><p><i><strong>všechny výše uvedené položky by celkem měly celkem zabrat zhruba 1-2 A4</strong></i></p><ol><li><strong>Postup</strong></li></ol><ul><li>Práce má sloužit jako podpora k tématu textury a využití 3D modelování. Žáci si na začátku zopakují základní vlastnosti textury a k čemu se využívá v 3D modelování. Libovolné práce by měli být navazující na upravené bitmapy libovolných žáků již z předešlé hodiny. Pokud žáci nemají bitmapu, lze poskytnou již připravenou. </li><li>Žáci si zapnout software Maya 3D a připomenou si základní vytvoření elementárních modelů Sphere a Cube. </li><li>Žáci si připomenou nastavení a vložení textury do projektu v Maya 3D.</li><li>V rámci procvičování dostanou žáci předlohu pro jednotlivé kroky pro zhotovení modelu. 2 stránky A4 viz příloha <i>Vytvoření-modelu-země-s-reliéfem-výšky-v-Maya-3D-Pracovní-list.docx</i></li><li>Rychlejší žáci mohou vyzkoušet využití jiných textur na jiných tvarech než je Sphere</li></ul>
With this file you will be able to print Vytvoření modelu země s reliéfem výšky v Maya 3D with your 3D printer. Click on the button and save the file on your computer to work, edit or customize your design. You can also find more 3D designs for printers on Vytvoření modelu země s reliéfem výšky v Maya 3D.